<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Programação |</title><link>https://clementgodbarge.com/pt/tag/programacao/</link><atom:link href="https://clementgodbarge.com/pt/tag/programacao/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Programação</description><generator>HugoBlox Kit (https://hugoblox.com)</generator><language>pt-pt</language><lastBuildDate>Thu, 13 Feb 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://clementgodbarge.com/media/icon_hu_64a6c3bec25b3d7b.png</url><title>Programação</title><link>https://clementgodbarge.com/pt/tag/programacao/</link></image><item><title>Ensinar o binário com o emulador de telégrafo ITA2</title><link>https://clementgodbarge.com/pt/post/baudot/</link><pubDate>Thu, 13 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://clementgodbarge.com/pt/post/baudot/</guid><description>&lt;h2 id="tornar-tangível-o-abstrato"&gt;Tornar tangível o abstrato&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Este emulador ITA2 é um auxiliar pedagógico de uso prático. Ao dar forma visível e interativa a conceitos abstratos de codificação, introduz os estudantes numa noção central da informática e das telecomunicações: a representação binária – ou seja, como um texto se converte em sequências de uns e zeros.
Costumamos ensiná-la em abstrato; ora, ver os furos aparecerem na fita ajuda os estudantes a perceber como um sistema físico pode representar informação digital.
&lt;div class="baudot-emulator"&gt;
&lt;h2&gt;ITA2 (Baudot-Murray) Telegraph Type Emulator&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Type a word in the input below to see its representation on the ITA2 tape.&lt;/p&gt;
&lt;div class="baudot-controls"&gt;
&lt;label for="baudot-input"&gt;Type word:&lt;/label&gt;
&lt;input id="baudot-input" class="text-input" size="50" maxlength="50" /&gt;
&lt;button type="button" id="baudot-ltr-button" class="control-button active"&gt;LTR&lt;/button&gt;
&lt;button type="button" id="baudot-fig-button" class="control-button"&gt;FIG&lt;/button&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="tape-outer-container"&gt;
&lt;div class="tape-container"&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tbody id="baudot-tape"&gt;&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;style&gt;
.baudot-emulator {
--light-color: #f3f4f6;
--dark-color: #1f2937;
--light-alt-color: #e5e7eb;
--dark-alt-color: #374151;
font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Oxygen-Sans, Ubuntu, Cantarell, 'Helvetica Neue', sans-serif;
max-width: 100%;
margin: 2rem 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
.baudot-emulator {
--tape-bg: var(--light-color);
--hole-bg: var(--light-color);
--hole-border: #d1d5db;
--punched-bg: var(--dark-color);
--punched-border: var(--dark-color);
--sprocket-bg: var(--light-color);
--sprocket-border: #9ca3af;
--button-bg: var(--light-color);
--button-bg-active: #d1d5db;
--button-text: var(--dark-color);
--button-border: #d1d5db;
--input-bg: white;
--input-border: #d1d5db;
--input-text: var(--dark-color);
--line-number: #6b7280;
}
html.dark .baudot-emulator,
html[data-theme='dark'] .baudot-emulator,
body.dark .baudot-emulator {
--tape-bg: var(--dark-alt-color);
--hole-bg: var(--dark-alt-color);
--hole-border: #4b5563;
--punched-bg: var(--light-color);
--punched-border: var(--light-color);
--sprocket-bg: var(--dark-alt-color);
--sprocket-border: #9ca3af;
--button-bg: var(--dark-alt-color);
--button-bg-active: #4b5563;
--button-text: var(--light-color);
--button-border: #4b5563;
--input-bg: var(--dark-alt-color);
--input-border: #4b5563;
--input-text: var(--light-color);
--line-number: #9ca3af;
}
.baudot-controls {
margin-bottom: 1.5rem;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
align-items: center;
gap: 0.5rem;
}
.baudot-emulator .text-input {
flex: 1;
min-width: 200px;
padding: 0.5rem;
font-size: 1rem;
border: 1px solid var(--input-border);
border-radius: 4px;
background: var(--input-bg);
color: var(--input-text);
}
.baudot-emulator .control-button {
padding: 0.5rem 1rem;
background: var(--button-bg);
color: var(--button-text);
border: 1px solid var(--button-border);
border-radius: 4px;
cursor: pointer;
font-size: 0.9rem;
}
.baudot-emulator .control-button.active {
background: var(--button-bg-active);
font-weight: bold;
}
.tape-outer-container {
padding: 0;
margin-bottom: 1.5rem;
border-radius: 4px;
overflow: hidden;
}
.tape-container {
width: 100%;
overflow-x: auto;
background: var(--tape-bg);
padding: 1rem 0.5rem;
}
.baudot-emulator table {
border-collapse: collapse;
width: 100%;
table-layout: fixed;
border: none;
}
.baudot-emulator tr {
height: 24px;
border: none;
}
.baudot-emulator td {
border: none;
padding: 0;
}
.baudot-emulator .line-number {
width: 20px;
text-align: center;
color: var(--line-number);
font-size: 0.8rem;
padding: 0 8px 0 0;
font-weight: bold;
}
.baudot-emulator .cell {
position: relative;
width: 20px;
height: 20px;
}
.baudot-emulator .cell-content {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 12px;
height: 12px;
border-radius: 50%;
background: var(--hole-bg);
border: 1px solid var(--hole-border);
}
.baudot-emulator .punched .cell-content {
background: var(--punched-bg);
border: 1px solid var(--punched-border);
}
.baudot-emulator .sprocket-hole {
position: absolute;
left: 50%;
top: 100%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 4px;
height: 4px;
border-radius: 50%;
background: var(--sprocket-bg);
border: 1px solid var(--sprocket-border);
z-index: 2;
}
&lt;/style&gt;
&lt;script&gt;
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
initBaudotEmulator();
});
function initBaudotEmulator() {
if (!document.getElementById('baudot-input')) return;
const textInput = document.getElementById('baudot-input');
const tape = document.getElementById('baudot-tape');
const ltrButton = document.getElementById('baudot-ltr-button');
const figButton = document.getElementById('baudot-fig-button');
const ita2Code = {
'A': '00011', 'B': '11001', 'C': '01110', 'D': '01001', 'E': '00001',
'F': '01101', 'G': '11010', 'H': '10100', 'I': '00110', 'J': '01011',
'K': '01111', 'L': '10010', 'M': '11100', 'N': '01100', 'O': '11000',
'P': '10110', 'Q': '10111', 'R': '01010', 'S': '00101', 'T': '10000',
'U': '00111', 'V': '11110', 'W': '10011', 'X': '11101', 'Y': '10101',
'Z': '10001',
'1': '00011', '2': '11001', '3': '01110', '4': '01001', '5': '00001',
'6': '01101', '7': '11010', '8': '10100', '9': '01011', '0': '11000',
'-': '00011', '?': '00100', ':': '01010', '(': '11000', ')': '11101',
'.': '01000', ',': '00010', "'": '10001', '=': '01111', '/': '10011',
'+': '11011', ' ': '00100',
'FIG': '11011', 'LTR': '11111',
};
function generateTape() {
let rows = '';
for (let row = 0; row &lt; 5; row++) {
rows += '&lt;tr&gt;';
rows += `&lt;td class="line-number"&gt;${row + 1}&lt;/td&gt;`;
for (let col = 0; col &lt; 50; col++) {
rows += `&lt;td id="baudot_${row}_${col}" class="cell unpunched"&gt;
&lt;div class="cell-content"&gt;&lt;/div&gt;
${row === 2 ? '&lt;div class="sprocket-hole"&gt;&lt;/div&gt;' : ''}
&lt;/td&gt;`;
}
rows += '&lt;/tr&gt;';
}
tape.innerHTML = rows;
}
function updateITA2Code(word) {
clearTape();
word = word.toUpperCase();
let tapePosition = 0;
let currentCharType = 'LTR';
ltrButton.classList.add('active');
figButton.classList.remove('active');
for (let i = 0; i &lt; word.length; i++) {
const char = word[i];
let code = ita2Code[char] || ita2Code[' '];
let requiredCharType = /[A-Z ]/.test(char) ? 'LTR' : 'FIG';
if (requiredCharType !== currentCharType) {
const shiftCode = requiredCharType === 'LTR' ? ita2Code['LTR'] : ita2Code['FIG'];
punchTape(shiftCode, tapePosition++);
currentCharType = requiredCharType;
ltrButton.classList.toggle('active', currentCharType === 'LTR');
figButton.classList.toggle('active', currentCharType === 'FIG');
}
punchTape(code, tapePosition++);
}
}
function punchTape(code, tapePosition) {
if (tapePosition &gt;= 50) return;
for (let bit = 0; bit &lt; 5; bit++) {
const cell = document.getElementById(`baudot_${bit}_${tapePosition}`);
if (cell) {
cell.className = code[bit] === '1' ? 'cell punched' : 'cell unpunched';
}
}
}
function clearTape() {
for (let i = 0; i &lt; 50; i++) {
for (let bit = 0; bit &lt; 5; bit++) {
const cell = document.getElementById(`baudot_${bit}_${i}`);
if (cell) {
cell.className = 'cell unpunched';
}
}
}
}
generateTape();
textInput.addEventListener('input', function() {
updateITA2Code(this.value);
});
ltrButton.addEventListener('click', function() {
this.classList.add('active');
figButton.classList.remove('active');
if (textInput.value) {
updateITA2Code(textInput.value);
}
});
figButton.addEventListener('click', function() {
this.classList.add('active');
ltrButton.classList.remove('active');
if (textInput.value) {
updateITA2Code(textInput.value);
}
});
if (textInput.value) {
updateITA2Code(textInput.value);
}
}
&lt;/script&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="contexto-histórico-do-telégrafo-à-informática"&gt;Contexto histórico: do telégrafo à informática&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;O código ITA2 (International Telegraph Alphabet No. 2), também conhecido como código Baudot-Murray, foi desenvolvido nos anos 1920 como aperfeiçoamento do código telegráfico original de Émile Baudot, que datava da década de 1870. Estes primeiros sistemas de telecomunicação influenciaram diretamente a informática que se lhes seguiu:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;O esquema de codificação em 5 bits foi um dos primeiros exemplos de codificação de caracteres&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;As limitações do conjunto de caracteres (apenas 32 combinações possíveis com 5 bits) deram origem ao engenhoso mecanismo de comutação LETTERS/FIGURES (letras/algarismos)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O sistema continuou a ser usado nos teleimpressores até bem entrado o século XX&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="aprender-as-máquinas-de-estados-a-brincar"&gt;Aprender as máquinas de estados a brincar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;O mecanismo de comutação LETTERS/FIGURES introduz as máquinas de estados com toda a naturalidade. Experimentando, os estudantes descobrem que o mesmo padrão pode representar caracteres diferentes consoante o modo ativo. Esta experiência direta da codificação dependente de um estado prepara-os para conceitos informáticos mais complexos.
Por exemplo, o padrão de bits &lt;code&gt;00011&lt;/code&gt; representa:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;A letra «A» em modo LETTERS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;O algarismo «1» em modo FIGURES
Esta dupla interpretação em função do estado está na base da maneira como os computadores lidam com os dados.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="atividades-para-a-sala-de-aula"&gt;Atividades para a sala de aula&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Eis algumas maneiras de integrar o emulador ITA2 no ensino:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desafio de descodificação&lt;/strong&gt;: pedir aos estudantes que decifrem mensagens codificadas em padrões ITA2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Codificação eficiente&lt;/strong&gt;: discutir por que razão o mecanismo de comutação era importante para poupar largura de banda&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Evolução da codificação&lt;/strong&gt;: comparar o código de 5 bits do ITA2 com o ASCII (7 bits) e o Unicode&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Computação física&lt;/strong&gt;: ligar este sistema histórico aos microcontroladores modernos, como o Arduino&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="vantagens-em-matéria-de-acessibilidade"&gt;Vantagens em matéria de acessibilidade&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Para além do interesse histórico, esta abordagem serve estudantes com estilos de aprendizagem diversos:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Os visuais veem os padrões&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Os cinestésicos interagem diretamente com o processo de codificação&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Os de pendor conceptual podem explorar a vertente matemática da teoria da informação&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="pormenores-de-implementação"&gt;Pormenores de implementação&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;O emulador está escrito em JavaScript e integra-se facilmente em qualquer plataforma de ensino em linha. O código é modular e adaptável a diferentes contextos pedagógicos.
O código-fonte está disponível, e o emulador pode ser experimentado, no
&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>